The Boss Behind The Game Chapter 361



Bab 350: Pertempuran kacau yang melahap

Setelah pertempuran di kawah, acara May Day telah memicu hiruk pikuk di antara para pemain, dan hari ini adalah hari keempat.

Selama tiga hari pertama, selain membunuh sembilan prajurit Angkatan Darat untuk mendapatkan medali acara dan menjawab pertanyaan pada jam 10 setiap malam, acara penyiraman adalah tugas harian yang harus dilakukan para pemain.

Para pemain penuh dengan antisipasi tentang apa yang akan dihasilkan oleh pohon keberuntungan.

Dalam keadaan normal, penyiraman hanya bisa menghasilkan satu pot mata air roh” setiap jam, dan anakan harus disiram sepuluh kali agar matang dan berbuah.

Ini tidak diragukan lagi merupakan proses yang panjang bagi para pemain. Mereka harus menunggu selama sepuluh jam sebelum mereka bisa mendapatkan apa pun, dan ini hanyalah awal dari pertumbuhan pohon keberuntungan. Mereka harus menunggu lama sebelum mereka bisa mengolahnya lagi.

Akibatnya, bagaimana mendapatkan lebih banyak mata air roh menjadi masalah.

 

Para pemain tahu betul bahwa jumlah mata air spiritual yang mereka miliki tidak akan bertambah, dan mereka hanya akan menggunakannya untuk jumlah produksi yang tetap. Jadi, tampaknya satu-satunya cara untuk mendapatkan lebih banyak mata air spiritual adalah dengan mencuri dari orang lain.

Pada awalnya, semua orang di forum berbicara tentang bagaimana mereka tidak akan pernah melakukan sesuatu yang tidak bermoral seperti mencuri mata air roh orang lain, dan betapa harmoni adalah yang paling penting.

Dapat dikatakan bahwa itu adalah adegan yang bahagia dan harmonis, dan mereka semua saling menjamin keselamatan satu sama lain.

Namun, tidak ada yang mutlak dalam hal semacam ini, meskipun sebagian besar pemain berpikir demikian pada awalnya.

Namun, ada sekelompok pemain yang suka bermain dengan penuh semangat. Mereka merasa terlalu merepotkan untuk mengumpulkan dan mengolahnya sedikit demi sedikit. Lebih baik mengambil jalan pintas, jadi mereka memikirkan cara untuk mencuri mata air roh orang lain. Akan baik-baik saja jika pencurian itu tidak berhasil, tetapi jika pencurian itu berhasil, itu akan menyebabkan masalah rantai.

Para pemain yang mata air spiritualnya dicuri akan menghadapi bahaya layunya pohon muda. Dalam hal ini, mereka tidak diragukan lagi tidak mau menerimanya.

Akibatnya, beberapa pemain ini juga memiliki ide untuk mencuri mata air roh orang lain, dan beberapa dari mereka menerapkannya. Situasi ini menyebar seperti virus.

Pada akhirnya, janji yang mereka buat di forum adalah lelucon bagi para pemain, dan kebanyakan dari mereka mulai mencuri mata air.

Selain itu, para pemain yang berhasil mencuri buah Super lucky terus menumbuhkan buah Super lucky, yang membuat banyak pemain yang perlahan menumbuhkan anakan menjadi iri.

Kemudian, seorang pemain pembunuh yang kuat mencuri lebih dari 100 botol mata air spiritual dan membudidayakan pohon muda yang menghasilkan dua Buah yang sangat beruntung. Salah satu Buah Super beruntung bahkan menghasilkan senjata epik level 100, yang membuat para pemain menjadi gila.

Di bawah godaan keuntungan besar, banyak pemain melanggar janji yang mereka buat di forum dan memulai jalur mencuri mata air roh, tanpa cara untuk kembali.

Sebenarnya, inilah yang ingin dilihat Lu Wu.

Pahala untuk menanam anakan kali ini bisa dikatakan satu untuk setiap orang. Meskipun dia bisa menurunkan kemungkinan menghasilkan hal-hal baik, biaya koin jiwa masih besar.

Persaingan itu pasti akan menyebabkan layunya pohon-pohon kecil yang tak terhitung jumlahnya, yang secara tak kasat mata akan mengurangi pengeluaran koin jiwa Lu Wu. Pada saat yang sama, kompetisi juga akan mendorong keinginan para pemain untuk meningkatkan kekuatan mereka.

Semua ini adalah masalah yang telah dipertimbangkan Lu Wu sebelum dia merancang acara bertani pagi dan tidur malam” ini.

Karena semakin banyak hal yang direncanakan dalam permainan, Lu Wu secara bertahap memperoleh lebih banyak pengalaman dan menyadari bahwa dia adalah bos besar di balik layar. Sekarang, dia bisa membawa manfaat bagi para pemain sambil mengurangi pengeluarannya sendiri.

Dari sudut pandang para pemain, mereka tidak akan menyalahkan kerugian mereka pada tim ekspedisi.

 

Dalam tiga hari terakhir, para pemain mengalami penantian yang menyiksa setiap hari. Untuk memastikan bahwa pohon muda mereka tidak dicuri, mereka hanya bisa berada di samping pohon muda, menelusuri forum, menonton siaran langsung, dan mendengarkan musik sambil menunggu pohon muda tumbuh.

Penantian semacam ini tidak diragukan lagi membosankan, tetapi saat pohon muda itu matang dan berbuah, semua penderitaan menjadi sepadan. Rasa panen adalah kegembiraan yang tidak bisa dialami sebagian besar pemain di masyarakat modern.

Pada hari keempat, ada sangat sedikit pemain yang memiliki anakan keberuntungan di tangan mereka. Selain mereka yang melihat persaingan yang ketat dan memutuskan untuk menahan diri, pohon muda yang beruntung di tangan para pemain telah layu atau matang.

Hari ini adalah hari terakhir event May Day, dan juga hari dimana event pamungkas dimulai.

Dalam tiga hari pertama, para pemain telah menebak apa acara pamungkasnya, dan para pemain dari tiga wilayah utama bahkan telah bersama-sama mengadakan polling untuk mendiskusikan dan menebak apa yang akan terjadi.

Lebih dari 49% pemain berpikir bahwa acara hari ini akan menjadi perang lintas server pertama dalam penaklukan online.

Ada kegembiraan dan kekhawatiran. Sebelum acara dimulai, semua pemain memiliki perasaan campur aduk.

Terutama para pemain dari server Eropa.

Pada hari pertama acara May Day, mereka bertarung dengan para pemain dari server pusat di Tiankeng di dunia bawah divergen utara. Hasil akhir telah membuat mereka merasa sangat marah. Mereka selalu ingin menang kembali, jadi pada saat ini, mereka adalah server yang paling ingin memulai perang lintas server.

Pada jam Seveno di malam hari, pengumuman layanan lengkap berbunyi:

[Pengumuman server: acara pamungkas 1 Mei, pertempuran melahap”, akan dimulai dalam satu jam. Pemain dapat mengklik panel acara untuk mendaftar. Pada jam 8, semua pemain yang berpartisipasi akan diteleportasi ke lokasi acara!]

[Pertempuran kacau yang melahap (acara pamungkas 1 Mei)]:

[Detail acara: acara pamungkas ini akan diikuti oleh pemain dari tiga server utama secara bersamaan. Lokasi acara akan dipilih secara acak dari wilayah Beiqi, wilayah Void biru, dan wilayah neraka.] Setelah acara resmi dimulai, pemain harus terlebih dahulu memilih bentuk yang ingin mereka ubah. Setelah memilih, mereka akan memasuki medan perang regional dan memulai perjalanan evolusi yang melahap!

[Pemberitahuan acara: setelah acara dimulai, semua pemain dalam bentuk mimikri akan berada di level 0. Anda dapat melahap pemain mimikri lain untuk naik level. Semakin banyak Anda melahap, semakin kuat Anda. Setelah acara berakhir, level Anda akan diberi peringkat berdasarkan poin.]

Tiga bentuk kehidupan:

Kun Peng:

Pengenalan mimikri: di Utara Utara, ada laut Ying. Ini adalah Danau Surgawi dengan ikan. Lebarnya ribuan mil dan nama panjangnya adalah ‘Yan. Itu sangat besar sehingga tidak bisa direbus dalam satu panci Itu adalah binatang suci kuno yang dapat berkembang pesat dengan melahap!”

[Keterampilan melahap tiruan: melahap (kecepatan melahap +40%, dapat melahap target 3 level lebih tinggi dari diri sendiri)]

Tianluo hou:

[Mimikri pengantar: bentuk Dewa kuno di alam luar tak berujung. Itu terlihat seperti gurita dan memiliki cangkir hisap dan tentakel yang tak terhitung jumlahnya. Dalam bentuk terbesarnya, ia dapat memetik bintang dan menelan bulan. Itu dapat terus berkembang dengan melahap sesuatu.]

[Keterampilan melahap mimikri: penyerapan kekosongan (mampu menangkap semua pemain mimikri lain dalam jarak 10 meter ke sisi Anda. Cooldown: 60 detik); void (bisa masuk ke status void. Tidak bisa dikunci dan dilahap. Berlangsung selama 10 detik. Cooldown: 600 detik)]

[Dewa Lilin]:

[Mimikri pengantar: bentuk alam luar tak berujung Dewa kuno. Tubuhnya dibentuk oleh cahaya lilin alam luar. Saat melahap dan berkembang, ukurannya akan berkembang pesat. Dalam bentuk terbesarnya, ia memiliki ukuran dan panas matahari.]

[Mimicry devour skill: divine fire refinement (pengalaman melahap +30%, kecepatan melahap meningkat 10%)]

[Petunjuk Acara 2: semua pemain yang berpartisipasi dalam acara ini akan memiliki tiga kesempatan untuk bangkit kembali. Setelah kematian, level mereka akan berkurang 80%, dan mereka akan dibangkitkan secara acak dalam rentang acara.]

[Petunjuk Acara 3: selain peringkat poin individu, peringkat server akan ditambahkan. Pemain yang berhasil mendapatkan tempat pertama pada peringkat poin server akan diberikan gelar khusus melahap sebagai Raja”.]

Pertempuran kacau yang melahap” ini adalah acara terakhir yang direncanakan oleh Lu Wu.

Dalam acara pamungkas ini, tidak ada perbedaan antara yang kuat dan yang lemah. Dapat dikatakan bahwa semuanya dimulai dari awal. Ada tiga zerg yang melahap untuk dipilih para pemain. Mereka bisa memutuskan arah pertumbuhan mereka.

Tiga zerg yang melahap dirancang berdasarkan template yang diberikan oleh Bei Li setelah Lu Wu dan Bei Li mendiskusikannya. Banyak bug dihapus dari desain, sehingga pemain dapat bersaing satu sama lain dan itu sangat menarik.

Di sisi lain, meskipun setiap Zerg yang melahap tumbuh dengan melahap, mereka memiliki template keterampilan yang sama sekali berbeda.

Misalnya, kun Peng adalah benih yang melahap yang bisa menantang lawan dari level yang lebih tinggi.

Belati surga Luo adalah pilihan pertama untuk pemain tipe keterampilan. Mereka bisa menangkap target mereka dan juga bisa menjadi tidak terlihat untuk melarikan diri jika mereka bertemu musuh yang kuat.

Kemampuan terakhir, Dewa Cahaya Lilin, lebih seimbang, tetapi bisa menciptakan keuntungan besar di tahap awal. Ini karena itu adalah jenis benih melahap yang tumbuh paling cepat di antara ketiga jenis itu, dan memiliki bonus pengalaman 30%.

Setelah acara pamungkas secara resmi dimulai, forum dari tiga server utama menjadi gempar.

Crayon Shinchan: Setelah ragu-ragu beberapa saat, saya memilih untuk menang. Saya suka menyanyi, menari, rap, dan bermain basket.”(Lucu)

[Xue Li terkuat: pembunuh ini pasti akan memilih Luo hou surgawi. Teknik adalah yang terbaik, oke? dan saya merasa bahwa Luo hou surgawi adalah pilihan teraman!]

Lionheart (ou):”hehe, saya pikir ini akan menjadi pertarungan antar server, tapi saya pikir itu menyenangkan. Sebagai seorang tank, saya akan memilih ‘kun Peng. Jika kamu laki-laki, kamu harus berjuang keras.” (Wajah bangga Yuan Xu).jpg)

[Bintang kosmik (Eropa): Dewa lilin juga tidak buruk. Dia lebih fleksibel dan bisa naik level dengan cepat. Dia dapat dengan cepat memperlebar jarak antara dirinya dan orang lain di tahap awal. Dewa lilin yang menentukan (senyum tipis Raja Jahat. Gif)]

[Penyihir pengembara (neraka): Dewa lilin memiliki keuntungan besar di tahap awal. Luo hou surgawi tidak mudah mati dan perlahan-lahan dapat menumpuk dan tumbuh. Kun Peng tidak terkalahkan dalam pertarungan satu lawan satu dengan level yang sama. Dia memiliki keuntungan besar di tahap selanjutnya. Saya bingung harus memilih yang mana. (Mendesah)]

Armor luar angkasa [flight](neraka): Dia tidak suka menjadi mencolok. Kun Peng adalah yang terkuat dan tidak mendengarkan penjelasan apapun (lucu)

Pangeran Tampan 123 (neraka): [Spanduk Luo surga tidak terkalahkan di alam semesta. Saya memilih yang ini. Tonton saya menghancurkan babi dan anjing di server Cina (lucu)]

[Memanggang Chang ‘e sambil memegang Kelinci Giok: tsk tsk tsk, sepertinya kita tidak akan memiliki ketegangan tentang mendapatkan tempat pertama di server. Saya sedang memikirkan kalimat seperti apa yang harus saya katakan setelah saya memenangkan kejuaraan. Apakah ada yang punya rekomendasi? jenis yang secara khusus dapat menarik kebencian (rock is in deep thought.jpg)]

Para pemain dari tiga server sedang mendiskusikan acara di bagian bawah pos resmi. Pada saat yang sama, mereka saling memaki, mencoba pamer sebelum acara dimulai.

Namun, dalam pengaturan Lu Wu, semua pemain akan dilahirkan di lokasi acak untuk acara ini. Hanya ada saluran obrolan acara, dan tidak ada saluran suara untuk guild, legiun, wilayah, tim, dan saluran lain yang dapat digunakan sama sekali. Ini juga membuat sulit untuk mengatur kekuatan pemain di server mereka sendiri.

Semuanya acak.

Untuk menang, selain memiliki tingkat keterampilan dan kecerdasan tertentu, keberuntungan juga merupakan faktor yang sangat penting.

Faktanya, Lu Wu sudah menjelaskan satu poin di trailer.

Untuk hidup adalah untuk menang!

Ini karena jika ketiga peluang kebangkitan habis, poin pribadinya akan sepenuhnya hilang, dan dia tidak akan dapat berkontribusi pada daftar poin keseluruhan dari servernya.

Oleh karena itu, tetap hidup adalah hal yang paling penting, diikuti oleh pertumbuhan. Jika dia tidak tetap hidup, semuanya akan menjadi nol.”